どれっどまとめ

出来るだけ読みやすいように書きたい

ルシファーHL 土マグナの立ち回りについて

f:id:Eldred:20190425115443j:imageルシファーHLの土マグナの立ち回りについてけっこう聞かれることが多いので、いっそのことブログにしちゃおうと思い、雑にですがまとめてみました。

拙い文章で申し訳ありませんがよかったら読んでみてください。

 

前提として今回の記事で土マグナが担当する試練は3.8.11とします。(土属性1000万、オーバーチェイン、パラダイスロスト受け)

立ち回り→武器編成→キャラ編成→召喚石の順で書いていくので、立ち回り興味ない!とか武器編成とかどうでもいい!という方は飛ばしちゃってください🙇‍♂️

とにかく、ルシファーを土で行く際一番難易度が高く、そして重要なのが羽根100〜50までの動きとその後の試練越えなのでまずはそこを詳しく書いていこうと思います。

 

※①、②などはターン数を表しています

※ルシファーHLについてはそれなりの回数をこなしており、ある程度トリガーは認知しているつもりですが、間違いや記載漏れがありましたら修正致しますのでコメントの方で指摘頂けると幸いです。

追記:※ 載せているものに関しまして、自分が行なっている一例に過ぎませんので、この方法が絶対に正しいという訳ではありません。

他にも、羽根の70トリガーを超えたあとにグラビティを入れる回し方などもありますので、あくまで一例としてご覧になってください。

 

《羽根100〜70》

グラビ、デバフが入ったのを確認し、ファランスクスを貰って1ターン動きます。(渾身を採用している場合はここでオルポ1本使います)

 

  敵のCTがルシ:●○ 羽根:●○○○ になっているのでルシ本体にシールドワイアを打ち

→ルシ:○○ 羽根:●○○○の状態にします。

(ここでワイアを外したとしてもリキャストの関係上もう一度チャンスがあるので諦めず丁寧にターンを回していきましょう)

途中ルシ本体のOD特殊イブリースなど受けつつ4ターン経過したところで、(背水軸の際はOD特殊を受ける際にオルポを使うといいと思います)

ルシ:○○ 羽根:●●●● となっているのが理想です。

 

羽根70トリガーのセフィロトを他の参戦者に踏んでもらい、

(ここめちゃくちゃ重要です、もし仮に土が踏んでしまうとCTがズレてパラロス受けが出来なくなってしまう可能性があるので71%などで踏んじゃうかもしれないときは必ず止まった方がいいです)

デバフが入ったのを確認したあと攻撃を行います。(70以降はパラロスを受けるまでグラビを絶対に入れないよう、パーティ全員で事前に連絡を取っておきましょう)

ここで禁断の果実を味方に付与、ルシファー本体の福音の鐘を剥がします。

70のセフィロトにはルシファー本体、羽根のデバフリセットの効果があるので、

この時点でのCTはルシ:●○ 羽根○○○となっているはずです。

この辺りから奥義をオフにし50の試練に備えます。(ウリエルがない場合はもう1〜2ターン早くからから貯めた方が確実かも)

 

また、ルシ本体の特殊を受けた際の裂傷、恐怖(奥義ゲージが上昇しなくなる状態)虚脱(行動不可)はこまめにクリアオールを投げてもらって消えたのを確認してから動くようにしましょう。

(パラロス受け用にCTを調整しているので恐怖等の見落としにより3.8の試練を消せない場合普通に詰みます。土は試練までに回せるターンが他の属性より少ないのでバンバンクリア要求していきましょう)

 

7ターン目にルシ本体の特殊を受けた後、70のデバフリセットの効果が反映されCTが

ルシ:○ 羽根●●○となっているはずです。ここまでこれればあとは試練を超えるだけです

ウリエルやバハを投げたり、オクトーの1を打つなりして試練越えの準備をします。

 

他の参戦者に羽根の50を踏んでもらい、ルシ本体に試練が付いたらデバフが入ったのを確認してから試練を消しにいきます。

(この際、ルシ本体に他の属性がダメアビを先に打ってしまうと土が本体95トリガーのポースポロスを受けてしまうため、ユリウス、アニラ以外のデバフは控えるようにしましょう。

もし95を踏んでしまう際はサラのかばうやレフィーエの3などを切ったり、ギルガメッシュ、水鞄を打ってケアしましょう。HPが5万程度あれば耐えれると思います。)

 

3.8の試練を超えたあとはCTが

ルシ:● 羽根●●● になっているので他の属性が試練を越え、本体がODしたのを確認後ブロの2アビを切ってパラロスを受けに行きます。

ここまでくれば土の仕事はほぼ95パーセントくらい終了です。

ルシ本体85のHPトリガーに気を付けつつ、羽根から順番に倒していけばクリア出来ると思います。

 

下にCTトリガーの簡単な表載せるので参考に

して頂けると幸いです。

 

ワイアが入った場合

 

1ターン目    ルシ:○○   羽根:○○○○

2ターン目  ルシ:●○   羽根:●○○○

ここでルシ本体にワイアを打つ

→ルシ:○○  羽根●○○○

3ターン目  ルシ: ●○   羽根:●●○○

4ターン目  ルシ:●●   羽根:●●●○

5ターン目  ルシ:○○   羽根:●●●●

ここでセフィロトを踏んでもらう

6ターン目  ルシ:●○   羽根:○○○

7ターン目  ルシ:●●   羽根:●○○

ここでセフィロトのデバフリセットが反映されルシ本体のCTが1になる

8ターン目  ルシ:○      羽根:●●○

3.8の試練超える

9ターン目  ルシ:●        羽根:●●●

OD後パラロス受け

 

2ターン目にワイア外した場合

 

1ターン目    ルシ:○○   羽根:○○○○

2ターン目  ルシ:●○   羽根:●○○○

ここでルシ本体にワイアを外す

3ターン目  ルシ: ●●   羽根:●●○○

4ターン目  ルシ:○○   羽根:●●●○

5ターン目  ルシ:●○   羽根:●●●●

ここでセフィロトを踏んでもらう

6ターン目  ルシ:●●   羽根:○○○

ここでセフィロトのデバフリセットが反映され本体のCTが1になる

7ターン目  ルシ:○   羽根:●○○

もしあればここでミカエルを打つと

CTが00→11→02となりパラロスを受けることが出来ます

8ターン目  ルシ:●      羽根:●●○

ルシ本体にワイアが入るのを神に祈り3.8の試練超える(ここでも外してしまった場合は詰みです、他の属性がパラロスを受けれない場合は素直に撤退しましょう)

入った場合→ルシ:○  羽根●●○

9ターン目  ルシ:●        羽根:●●●

OD後パラロス受け

 

武器について

 

周りの火力、練度によって背水軸or渾身軸を変えるようにすると◎

ブロ刀は3本〜から、キャリーする側に回るのであれば刀4〜の方が安定する

ユグ弓強い、ブロ斧強い、バハ武器強い、ローズ武器はそこまで優先度高くない、後述しますが得意部位剣染めするならサブオメガ武器もアリ

メインはゼノ

参考画像

渾身寄せ 

f:id:Eldred:20190425115435j:image

プラスや召喚石にもよりますがHPは大体主人公6万、他5万くらいです(ユグ×ユグ)


背水寄せ

f:id:Eldred:20190425115443j:image

オメガ剣のところはローズクイーン武器などでも良いと思います、こちらはすこしHPが伸びて主人公6万5千、他5万5千ほどです(ユグ×ユグ)

 

6人全員がルシファーHLに慣れているのであれば渾身軸でも安定して火力を出すことが出来ると思いますが、不慣れな参加者がいる場合や、自分が慣れないうちは高HPを保つのが難しかったりするので背水をオススメしています。


キャラについて

 

必須キャラ


f:id:Eldred:20190425120317j:image最終オクトー

→いないと始まらない。試練3、8の土属性1000万ダメージとオーバーチェインに必要、奥義ゲージ管理に気をつけよう

 

f:id:Eldred:20190425120306j:imageブローディア

→土はディスペル手段が少ないためほぼ必須、1アビによって1ターン多く動けるのも🙆‍♀️

こいつがいないとパラロスを他属性に任せる形になるので、周回やキャリーをするのは少し厳しくなります。(恐らく無くてもクリアは出来るが必要最低限未満の動きしか出来ない)

 

 

フロント候補

 

f:id:Eldred:20190425120301j:image土レフィーエ

→個人的に1番おすすめ、土に不足しがちな回復を補いつつ、40パーカットでアテナを拾わずとも動けるのがつよい、剣得意なのでオメガ剣刺すことも可能

 

f:id:Eldred:20190425120257j:imageサラ

→リキャ4かばうによってトリガーをほぼ完封出来る、50パーカット+水鞄orギルガメッシュで無理やり動くことも出来る、おすすめ

 

f:id:Eldred:20190425120252j:imageサラーサ

(今回は試練7(無属性200万)は闇に任せる前提なので採用はしてないが、もし闇にバレクラがいない場合は必須、その際は一度奥義を打って剣モード変更後、それを維持したまま試練に挑む。)

→オクトーブロサラーサの構成の場合、生存力が大幅に低下するので試練を超えたあとはある程度他属性が火力を出す必要がある。

火力は高いので1000万出すのは楽になるかも。

 

f:id:Eldred:20190425120149j:imageAqours1年生組

→奥義効果の属性UP、2アビの回復も魅力的ですが、恐らく3アビのクリアが土パ的には1番助けられることが多いと思います。

また1アビのグラビも基本的には打つことないですがパラロス受け調整がうまくいかない場合は有効なこともあるかも?です

使ったことないのであんまり分かりません。

 

 

 

召喚石について

(周りの参戦者によってわりと自由効くので個人的に有用度あると思う石を挙げときます)

 

サプ不可

バハ◎、ルシ◎、ミカエル◎、ウリエル◎、

 

通常石

テュポ◎、アテナ◎、ギルガメッシュ◎、黒麒麟○、水鞄○

 

恐らく理想はバハルシギルガメテュポーンだと思います。

 

追記:他の方の記事や、自分自身の経験を元に召喚石についての記事を少し修正致しました。

試練突破と同時に95を踏むケースが想定より多く、ギルガメや水鞄の重要性をきちんとお伝え出来ていなかった点は申し訳ありませんでした。

 

*一応僕のやつです

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いかがでしたでしょうか?

色々書きましたが、結局のところ失敗しながら数をこなして慣れていくのが1番なので、ビビらずに何度も挑戦していきましょう。

もし何か気になることがあればTwitterなどで聞いていただければ答えられる範囲で答えますのでお気軽にどうぞ☺️

最後になりますが、このような拙い文章を最後まで読んでいただきありがとうございました!

 

追記:シールドワイ"ヤ"ではなくシールドワイ''ア"でした、誤表記失礼致しました。

 

追記:思ったよりも反響があったので僕のおすすめブログ記事貼っておきます

http://elecoc.hatenablog.com/entry/2017/11/23/032142

ひこせんじょうまとめ

色々忙しくてすっかり更新忘れてました。

とりあえず自分が後で見返すように95hell、100hellの回し方と試行錯誤したptとか載せて置きます

 

 

武器

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オメガの第一スキルを渾身にしたり連撃にしたり色々いじってたりはしましたが、まあこの辺の編成を試してました。

最終的には2番目の魔法戦士-オメガ渾身-オッケ編成に落ち着いた感じですね

5凸コロ杖さん...

 

キャラ

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95hellは上、100hellは下の編成で臨みました。

感想としては修正されたエッセルほんとに強かったです。あとはアニラも流石の性能でした。

 

100hellはペア狩りで奥義を打たない回し方をしていたので追撃を安定して付与出来る点を重視し、ユエルが使いやすかったので採用しましたが、テレーズを所持している場合はそっちでもいいのかもしれないですね。

 

自分の持っているキャラの中でやりくりするのも楽しいので強制は出来ませんが、

今回はエッセルほんとうに強かったので、やはり古戦場の属性に合わせて十天衆を取得しておくのは大事ですね。

 

ストレスなく周回出来るようになると更にグラブルが楽しくなると思います。

 

 

 

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これくらいしかSS残ってなかったのですが、結局ハンサのところをシヴァに変えてやってた気がします。

最初はディスペルは石で賄った方が早いと思っていたのですがいろいろ詰めていくとジータに持たせた方が早かったので変えました。

あとはまあとにかくサンが強かった印象ですねー。

自分は最終してましたがイメージ的にはツープラトンっていうと伝わりやすいでしょうか。

魔法戦士のドラゴンブレイクが1ターンのみなので生かすためにサン必須だったっていうのはありましたね。

 

 

 

メインジョブや回し方について

 

今回は敵の防御値が14ということで面食らった人も多かったんじゃないでしょうか。

かくいう僕もその一人で、想定していたダメージがなかなか出せず、いつも以上に試し切りや他人の編成を参考にしたりなど試行錯誤に時間を割きました。

最終的に硬い敵に対抗するため朱雀光剣邪などを抜いたり、メインジョブを変更したりして臨みましたが、ここでの試行錯誤の際、

チャンクをかなり消費してしまったのが後で響くことになったので次回への反省点ですね。

 

また、メインジョブに関してはマグナの場合、実質グローリーか魔法戦士の二択だったんじゃないでしょうか。

最終サン、アニラ持っているユーザーは比較的魔法戦士を選ぶ傾向があって、逆にそれ以外のユーザーはグローリーを使用している事が多かった気がします。

 

他のジョブに比べてこの2つのジョブは

どちらも安定したデバフと火力の両立が特に優れていだと思います。

腐りがちなジータ1アビでデバフを賄え、多心神やクリアオール、ディスペルなどの必須アビリティを積みやすいのはポイント高いなーと感じました。

特に魔法戦士とジョブ専用武器のテトラストリーマは凄まじかったですね。

ナタクNで試し切りをしている時からやべーつえー、とは感じていたのですがやはりターンを回すだけで8割追撃をつけられるのはえぐいです。

エッセルやサンとの相性がよすぎてほぼイキかけてしまいました。

他の属性のテトラストリーマも試してみたいと思うほど魅力的な武器ですね。

 

グローリーに関してはイフ刀の剣神解放効果(片面25%Down)、奥義効果(攻刃25%Up、ダメ上限Up)に助けられていた部分が大きいので次回以降も採用されるかは分かりませんが、

 

魔法戦士の方は得意武器が拳であることやメイン武器に関係なく安定してデバフを打ち込める点は次回以降も重宝されると思われるので十分候補にする価値はあるんじゃないかなあと感じました。

(闇テトラ、多分俺もいきます)

 

 

こんなとこですかね、ちょっとぐちゃぐちゃしちゃいましたけどどうせ僕しか読まないので問題なしということにします。

もし読んでくれてる人いたらすまん!

 

 

 

 

最後に

 

いろいろ書きましたがやっぱり準備は本当に大事だと思いました。

属性に合わせた十天衆の解放、アーカルム石sr3凸の作成、必要そうなJMPの用意、新EXⅱジョブの取得などはサボらずやっていきたいところですね。

 

今回は95hell 2600万100hell 3400万

でした。

あと100億記念にスクショとか載せとこうと思います。

次からは絶対チャンク5000キープしとかなきゃですね(途中でチャンク切れて負けました)

 

 

ではまた!

 

 

 

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100億勝負楽しかったです。

 

 

 

 

 

 

 

 

今思う古戦場で使うかも?なキャラについて

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火マグナについて考えていく上で、武器とか立ち回りとかメインジョブとか、いろいろ考察する点はあると思うのですが、

今回はそのどれにも通ずるキャラ編成の話をしてみようと思います。

 

まず先に、今(10/6現在)で僕が使うかも?と思っているキャラを挙げてみます。

 

アニラ

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3アビ(通常攻刃50%up、DA30%up、奥義ゲージ上昇量50%up、クリティカル30%/30%、弱体耐性50%up)が5/7で打てるのは破格。主人公がデバフを外した際に1アビで場をしのげるのも評価高い気がする。

ド本命🙆‍♀️

 

エッセル(最終)

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調整きて圧倒的にアビポチ減ったのが追い風。

ブレイクゲージを気にせず4アビ(TA100%up、全体追撃3割、全体ブレアサ)が打てるようになったのも大きい。

古戦場の仕様上、大ダメージで残りの数十%飛ばすムーブが強いので95、100共にほぼ間違いなく入ってくると思う。

こいつも本命。

 

メーテラ

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個人的にお気に入り。

1アビ(ct6)で札を5枚付与出来て、1枚使用する毎に追撃8割が付く。

奥義を打つ際は上限70万に引っかかってしまうけど、実質5/6で追撃8割はなかなか強い気が...

この娘のためにオメガ弓を持つのもありかも?

サンと相性がいいのも◉

 

ガンダゴウザ

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元々それなりに使い道はあった気がするけど、最近最終が来て更に使いやすくなった印象。

古戦場ではアニラと共に格闘パを組んで2アビのポンバを奥義ずらしに使うと強いかも。

 

サポアビの格闘キャラDA率10%upと3アビ(属性20%、DA30%)バフを、アニラの3アビやオメガ格闘と組み合わせる事によってお手軽に確定DAが作れるので、何か悪さ出来るかもしれないし、出来ないかもしれない

 

グレア

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1アビで4/6の2割追撃、奥義上限20%up、加えて格闘得意なのでオメガ武器の恩恵も得られる。

アビリティで付与のターン制追撃/奥義ダメ上限up持ちのすべてのキャラに言える事ですがサンとの相性が非常に良いので採用の価値ありなんじゃないかな〜と。

ちなみに僕はグレア、えあっす。

 

ツバサ

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んんんん、ホントにワンチャンあるかも程度。

指輪で弱体成功10%↑を引けているならOD特殊を受けたくない時に入るかも。

奥義効果をエッセルに寄越してくれ。

 

ユエル

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何だかんだ言われつつ恒常の中では1番手だと思ってる。

基本アビポチする必要はないが、エッセルの4アビに合わせた2アビは強いし、敵次第では3アビのクリオも生きると思う。

くさくない。

 

パーシヴァル

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95ヘルでは3アビのストレングスが、100ヘルではOD対策の恐怖が刺さりそう。

古戦場バフがあるので必要かどうかは分からないがサポアビの攻撃力upや、属性攻撃力upの効果上昇などバフは充実している。

こいつもえあ。

 

水着パーシヴァル

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火属性を触っていて一番悩む点が、いかにデバフを賄うか?といったものだと思うのですが、こいつはそれを解消してくれるキャラです。

 

3アビに心酔効果(なんかよくわからんけど誘惑みたいなものらしい)と火属性防御25%downが付いており、特にジョブをベルセルクにする際、デバフが安定しないので採用もありなのではないかと思います。

持っていないので持ってる方使用感教えて欲しいです。

 

スツルム

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強い。アタッカーとしてみたときに書いてある事が強すぎる。

もう主人公ベルセルクの剣パにスツルムアニラエッセルだけでいいんじゃないかな。

ともかく、SAやDAの際に追撃が付いてくるのが強み。(  SAで8割、DAで6割)

ターン経過で自己強化バフが付いてくるのも嬉しい点。

強いて弱点をあげるとすればパーティ全体を強化出来るバフやデバフを持っていない点と入手難易度が高いという所だろうか。

剣パなら間違いなく一番手。

 

マギサ

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デバフの鬼。調整により1アビに両面枠攻防25%デバフを貰い化けた。奥義で属性防御10%downもおまけで付いてくる。

1アビの基本成功率が90%らしいので弱体成功率upの指輪が引けた際は採用も視野に入れてみると良いのかもしれない。

 

テレーズ

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純アタッカー。2/5の2アビ1つで(TA確定、追撃8割)が付くのは破格。

3アビを使用する事でシヴァに合わせるのも容易にできる。

個人的にはシヴァシヴァ編成やシヴァ2枚以上保持している方など、シヴァを多く打てる環境が整っている場合に輝く気がする。

 

 

 

 

 

以上で今回の記事は終わりになります。結構長くなっちゃいましたね。

まだ古戦場までは1ヶ月ちょいあるので新リミテッドキャラが出る確率は高いですがとりあえず現時点で有用かも?と思えるキャラを並べて見ました。

 

効果量や表記については一応wiki攻略サイトなどをみて調べましたがもしかしたらミスや誤字があるかもしれません。コメント等で教えて頂けると助かります。

 

次はシミターの本数についての考察を書くかもしれないし書かないかもしれません。

 

ではまた!

 

 

お久しぶりです

なんと、ほぼ1年振りの更新になりますね。

別に火属性が好きというわけではないのですが、書きたいと思った時に何故かまた火有利古戦場が来てました。

 

なので今回からは僕なりに現在の火マグナ編成についてまとめてみようと思います。

 

少し長くなってしまうかもしれませんが、お付き合いしてくださると嬉しいです!

 

 

 

ラーメン食べたい🍜

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